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《》考研英语阅读题源报刊双语精读版训练–疫情期间的棒球赛:机器人和纸板人代替观众席

一项活动(并非物质)具有成瘾性这一观点和“游戏与暴力之间存在因果关系”一样,在医生当中是存在争议的。

→游戏是一项活动而非物质,说它是具有成瘾性的是具有争议的,是因为 既往对成瘾性的定义是用于物质的,所以能不能说“非物质的游戏活动是成瘾性的” 这是不能妄下定论的。

上上篇的宽带补助计划,重点在于穷人用不上宽带,所以给他们设立补助,对于更穷的地方呢当然要加大补贴力度(有点精准扶贫的内味了)

再则不得不感慨中国基建狂魔的称号,美国的宽带普及率是远远低于我们的,甚至我们都不觉得宽带有什么了不得的,这都归功于祖国的建设嗷

周六,在中国台湾桃园国际棒球场进行的乐天桃猿对中信兄弟的比赛中,假人和人形纸板替代了球迷。

第一棒击球员走上本垒,投手深吸了一口气。而这时,在北部城市桃园的这座拥有2万个座位的体育场内,所有球迷观众只是些人形纸板和塑料模特。

这些假人有的带着粉色假发和外科口罩。还有的举着牌子,上面写着加油的话语:“我们从未离开!”由五个机器人组成的乐团在看台上打鼓——替代往常吵闹的现场演奏。

中国台湾球迷以闹腾和热情著称,从头到尾都是震耳欲聋的拍手声、响亮的喇叭声,以及一切他们能制造出来的噪音。响彻整场的音乐和拉拉队员在球员休息区的快节奏表演贯穿了大多数比赛。

纸板球迷旨在减轻球员在球场上的孤独感。人们对此褒贬不一。“一开始,所有人都觉得有点怪,”乐天桃猿球员朱育贤谈到人形纸板时说。“但随着数量日益增多,我们开始把这个视为一个奇特的营销活动。”

但是球员和教练说,他们怀念真实的人群所带来的肾上腺素的刺激。乐天桃猿总教练曾豪驹说:“就是缺乏了一点激情,那种真实比赛里的兴奋。”翻译划线句,长按文末小程序码进行打卡,答案下期公布~

vt. 嘟嘟地发出;高声发出;(音乐)声音响亮;(收音机等)高声播出(音乐)

n. 生化肾上腺素;喻刺激物;激励因素;一阵兴奋(或激动)

《美国职棒2K11》相关知识 棒球规则术语翻译

很多初级人士在游戏时常常因为不了解棒球而很烦恼 下面就整理了一下相关知识

全平台游戏《美国职业棒球大联盟2K11》(Major League Baseball 2K11)是美国2K Sports公司人气系列《MLB》系列最新作,在这次游戏里不但收录美国职棒大联盟MLB公认授权的2011年度最新选手数据之外,玩家们还可以自由选择自己喜欢的球团跟选手来进行比赛。

而在本次游戏系统方面,基本上是以前作《MLB2K10》为基础加以强化,不但在画面系统上比之前更加提升,同时还加入能够通过在线联机随时下载最新MLB选手数据等功能,同时还搭载了以球队教练监督身份来培育球队的球队营运模式等要素,另外也对应在线对战模式,让玩家们可以跟朋友互相来一较高下!..

1.一場棒球比賽是打九局 美國大聯盟的規則是沒有平手 最高紀錄印象中是打26局才結束 台灣和日本職棒都是打到12局結束

3.三個好球出局 叫三振 方式有二: (一)揮棒落空(二)球掉入好球帶打者沒揮棒

4.球擊出去 飛球被野手接到叫接殺 滾地球在未踩到壘包前球已經到防守者的手套裡 叫做刺殺

EX.打者擊出二壘滾地球 被二壘手接到之後傳一壘 這時打者還沒踩到一壘 則

5.一壘沒有跑者的狀況下 則需要觸殺才會出局 也就是必須手套裡裝著球在跑者碰到壘包前接觸跑者才算出局

7.擊出滾地球時 跑者即可往二壘或三壘跑 但飛球須等外野手接到球之後才能起跑

8.外野手接到飛球後 假如壘包上跑者離開壘包 待球傳回原本壘包上的野手 則跑者出局

9.將球擊出外野的圍牆 如球在界內 則壘包上跑者與打者皆算得分 叫做全壘打

第三棒要有長打能力 而且打擊率要高 腳程也不能慢 ex.聖路易紅雀隊的Albert Pujols

第四棒要很會打全壘打 打擊率不是重點 大多數都是力量很強的胖子 ex.波士頓紅襪隊的David Ortiz

第8 9棒則是打擊較弱的球員 大部分是捕手 也可以排類似第一棒功能的選手ex紐約洋基的Brett Gardner

當對手一壘有人 打者擊出內野強勁滾地球 野手可以先傳二壘之後再傳一壘 製造雙殺

當對手壘包上有跑者 外野手接到深遠的飛球時 要把球往二壘傳 或選擇cut out

選好球打 如果球往身體飛來 可以將右類比搖桿往身體方向拉 叫做拉打 拉打通常擊出的球較強勁 也容易揮空(適合長打能力好的打者)

如果打者的長打能力不好 但安打能力強 就盡量將右類比搖桿順著球推出去 這樣推打

三壘有跑者 出局數不滿兩人時 記得盡量把球打向外野 待外野手接殺 可以讓三壘跑者跑回本壘 叫做高飛犧牲打

球速在95mph以上球速很快 92-94mph屬於正常範圍 88-90是球速慢的投手 通常比較容易被打爆

大聯盟的各區第一名+各區第二名組成的外卡區(WILD CARD)的第一名進入季後賽

太吾绘卷游戏中玩家开始创建角色可以选择角色的出生时间,不同的出生时间对应不同的属性,这对之后的功法学习等有影响,那么太吾绘卷出生时间有什么不同,一起来看看吧。太吾绘卷出生时间属性介绍首先,大家要忘记EA的设定,坚毅不影响读书了。然后是合道这个属性,重点说一下在奇遇中会有不同的格子:黄色是没有任何东西

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棒球同门师兄·板球规则20

打板球更像是下象棋,只不过棋盘挪到了一大片草地上。这就是英国和许多英联邦国家,如:澳大利亚、新西兰和牙买加,对打板球情有独钟的缘故。

目前,世界公认的四大贵族运动,网球、保龄球、高尔夫、斯诺克台球。而放眼整个欧美国家,能与世界四大贵族运动相比肩的,板球(Cricket)绝对是当之无愧!

板球老对头英格兰和澳大利亚之间举行的“骨灰杯”(The Ashes)对抗赛也是球迷们必看经典赛事。

足球相比板球是一种高能量的运动:英国人爱足球的跌宕起伏、更爱看球时的心潮澎湃、捶胸顿足。无论是看或踢,都很有意思。

甚至板球俚语已经成为了日常英语中的一部分,在板球中,‘stump’的意思是‘门柱’,指在板球比赛中看到的三根直立的柱子。

你同样可以将‘stump’用作一个动词。在此语境之下,意思为被某事难住,惊讶到不知该怎么做。

The English exam was so difficult. I was stumped.“英语考试太难了,我被难住了。”

现代板球雏形可追溯到12世纪的英格兰。有文字记载爱德华二世进行了一种叫做“creag”的运动。而后亨利八世称板球为“国王的运动”,因此板球也被誉为贵族运动。

板球则被视为“更高层次”快感的体验,它更是一种偏向智力的活动,其比赛中充满了细致微妙之处。

出于这个原因,英国的精英公学中大多教打板球,这项运动也被普遍视为上层社会的游戏。有人称板球是“国王的运动”。

的确,观看板球比赛是一件很文明的事,板球迷们喜欢与朋友们坐在一起,边聊边看,还要不时享用啤酒、葡萄酒、三明治和水果。孩子们也能参与其中。

板球比赛至少要赛一整天。在中午,板球手们竟然都要停赛吃午餐,上午和下午的比赛还分别穿插有茶歇。

从表面上看,板球是一个简单的游戏。两队各上场11名队员,最后比分高的队获胜。投球员将皮革覆盖的木球掷向手持柳木板的击球员。击球员身后有三个小木桩叫“门柱”,门柱上边放着两个小“横木”。

击球员要保护横木不掉下来。如果横木被投球员击中,那么造成击球员“出局”,则新击球员上场。

如果击球员打到的球被对方的守备员凌空接到,击球员也会“出局”。击球的一方把球击向椭圆形球场的任意方向,从而得到“跑位”,或得分。

而防守一方要尽可能减少击球一方的跑位/得分次数。当击球方全部出局后,两队换位,击球员成为投球员。两队跑位/得分多者获胜。

对抗赛在英国非常有名,从1805年开始,每年一次,除了两次世界大战外,这项赛事基本没中断过,举行了快180届。

板球运动由于其历史性较长,传统的板球规则内容较为复杂,为了更好的推广板球运动的普及和吸引更多国家加入到板球大家庭,国际板球理事会在世界范围内着重推广一日赛的板球比赛,使板球运动更快、更容易的得到世界各地人们的理解和接受,下面就以一日赛为基础对板球比赛中的主要规则进行简单介绍。

每场比赛在各有十一名球员的两支球队之间进行,其中一人为球队队长。经双方队长同意,每场比赛可选出多于或少于十一名球员参加,但在场内比赛的球员,则不能多于十一名,其中包含一名队长负责比赛。如果比赛中出现运动员不能继续比赛,则可允许替补队员进行防守和代跑,但不得进行投球、击球和守桩等。

比赛前,必须委任两位裁判员和两名记分员,裁判员须根据规则公平下执法,同时裁判员是裁决比赛是否公平的唯一确定者。除非裁判员患病或受伤,在进行比赛时,不得更换裁判员。

一个全新板球的重量必须在155.9克至163克之间(5 1/2盎斯-5 3/4盎斯),及其圆周在22.4厘米至22.9厘米之间(8 13/16吋-9吋)。所有在比赛中使用的球,必须得到裁判员及队长的确认,并须于抽签前,交由裁判员保管直至比赛结束,同时裁判员须在每次出局或中场前及比赛中断期间保管赛球。

球板全长不能大于96.5厘米(38吋),须为全木制造,而最宽部位不能大于10.8厘米(4 1/4吋)。

根据比赛要求,在球道上必须分别画上投球线、击球线及返回线,以便运动员进行投球、击球、跑动得分和淘汰。

根据双方的协议,一场比赛中,每队进行上、下两局比赛。在双方同意下,局数可以以回合数目或时间作为限制。在一局比赛结束后,双方须轮换攻守进行比赛。

站在投手一方的裁判员须在开赛、中场休息后或恢复比赛前宣布开始(Play),在中场休息、比赛中断或比赛结束时宣布比赛停止(Time)。当宣布比赛停止后,必须把两组三柱门上的小横木移除。

(四)失球。如球在比赛中而击球员已交叉跑位成功,他们无须返回原先的位置。除非队员边界得分或得分无效时,击球员需返回自己的原先位置。

比赛结束时,一队在比赛中的总得分超越另外一队总得分为之胜方;如比赛中一方放弃比赛或裁判员认为其拒绝比赛,裁判员可在此情形下宣判另外一方为胜方.

板球比赛中每一回合应投六球,轮流从两边的三柱门投出。当已完成六个有效投球后,球成死球时,裁判员必须在离开三柱门前宣布一个回合已完成。如投手投出的球为无效球或宽球以及一些特殊的死球情况下,投球不被计算入六个有效球之内,须重新再投。

板球比赛中死球可分为自动死球和裁判员宣判死球两种情况。自动死球主要是在球出边界线、击球员出局和一些特殊情况下出现。裁判员宣判死球则主要是在不公平比赛或出现伤病等特殊情况下由裁判员宣布,如果死球是在击球员有机会触球前形成,则该球不被计入一个回合内。

裁判员必须确认投球手是使用右手还是左手投球、越过或是绕过三柱门,及必须通知击球员。如果投球手并未通知裁判员其改变投球模式则会被视为不公平。在此情况下,裁判员会宣布及指示为无效球。

无效球是板球比赛中出现较多的判罚信号之一,主要包括投球员手臂的摆动、双脚的落地点和球的飞行高度等情况合符规则性以及一些特定规则等。

除了规则手触球、两次击球、阻碍防守、跑分淘汰外,在无效球情况下,任何击球员均不会被判出局。